ゲーム開発
アナログゲームを通して
「食」を学ぶ
食品のロスなどの
食に関する社会課題の啓発に資する
アナログゲームの開発に
挑戦しています
2025年10月現在は
家庭の調理時に発生するロスの啓発
を目的にしたカードゲームを
制作中です
チームからのお知らせ
活動を始めたきっかけ
2023年秋、数名のメンバーの「アナログゲームを通じて課題を発信したい!」という思いからゲームの制作がスタートしました。
最初は有志による取組でしたが、2024年1月に正式なチームとして発足しました。
チームの目的
ゲームを通して
何かしらの
アクションを促す
何かしらの
アクションを促す
私たちのゲームを遊んでくれた人が、面白い・楽しいと感じるだけでなく、食に関する課題を解決するアクションを起こす。
その原動力になるようなアナログゲームの制作をおこなって参ります。
制作に関わることで
課題意識が向上する
課題意識が向上する
課題の啓発に繋がるゲームを制作する。
そのためには、どのような課題があり、それをどう伝えるのが効果的なのかを調査し、自分なりに整理することが求められます。
課題への意識を高め合えるコミュニティとして、このチームが機能すると考えます。
インプットと
アウトプットが
同時に行われる
アウトプットが
同時に行われる
本チーム(ゲーム開発)にメンバーとして携わることで、必然的に課題を学ぶ「インプット」と、それを活用する「アウトプット」が行われます。
ゲームのプレイヤーにおいても、ゲームを遊ぶ中で課題の知識や理解が深まり(インプット)、得た知識を活用する(アウトプット)場面が出てくる可能性があると考えます。


















